信頼境界
ソフトウェアに入力バリデーションは必要ない 〜 ただし条件付きで
「ソフトウェアには入力バリデーションは必要ない」そんな事がある訳けないだろう?!いつも言っている事と真逆でしょ?!と思うでしょう。 しかし、「入力バリデーションが必要ないソフトウェア(=コード)」は沢山あります、条件付きですが。 (さらに…)
ゼロトラストとフェイルファースト
今のプログラムに足りないモノでセキュリティ向上に最も役立つ考え方のトップ2つ挙げなさない、と言われたらどの概念/原則を挙げるでしょうか? 私なら ゼロトラストフェイルファースト を挙げます。 極論すると、この2つ知って実践するだけでセキュアなソフトウェアを作れるようになるからです。この2つだけでは十分ではないですが、これを知って、実践しているだけでも開発者は…
NHKのスマホセキュリティ対策と今のWebアプリセキュリティ対策は基本構造が同じ
NHKが紹介したスマホのセキュリティ対策には問題があると指摘がある、と少し話題になっていました。 ブログで指摘されているNHKが紹介した対策ページの問題点の概要は以下の通りです。 Androidの設定から「提供元不明のアプリ」のチェックボックスをオンにしてはならない、必ずオフにする、の説明が無かった。 セキュリティベンダー広報担当者の説明を長々と回りく引用し…
とあるネットワーク技術者の防御法
今回は「とあるネットワーク技術者がいかにしてネットワークシステムのセキュリティを守っているのか?」という話です。 「え?!」と思うハズですが、最後までお読みください。 (さらに…)
正しく動作するソフトウェアの作り方
ソフトウェアを開発している時に困るのは、ソフトウェアが正しく動作しないケース、に対応する事です。 実用的なソフトウェア作るよりもプロトタイプを作る方が簡単であるのは、ソフトウェアが正しく動作しないケース、に対応する必要がないことが大きな理由です。ソフトウェアが正しく動作しないケースに対応するには、様々な例外的な状態(入力データとソフトウェアの内部状態)全てに…
知っておくべきITセキュリティ概念Top 10 〜ショート版〜
ITシステム開発者必修のセキュリティ概念 Top 10です。ここで紹介する概念はセキュリティ設計やセキュアコーディングを行う上で欠かせないモノばかりです。順序はその基礎知識性、重要性、分かり易さで付けています。 では開発者必修のセキュリティ概念 Top 10です。 ※ 長くなったので短い版を作りました。ロング版はこちら (さらに…)
当たり前?非常識?開発者必修のセキュリティ概念 Top 10
ITシステム開発者必修のセキュリティ概念 Top 10です。さっと考えたので変更するかも知れません。これらの考え方や概念を理解していないと、ITセキュリティ標準やガイドラインなどで要求されているセキュアプログラミング/セキュアコーディングを効率的かつ効果的に利用することはできないでしょう。 ここで紹介する概念はセキュリティ設計やセキュアコーディングを行う上で…
セキュアプログラミングの7つ習慣
セキュアなプログラミングには基本的な考え方があります。それ守ることによりセキュアなプログラムを作ることができます。基本的な考え方を無視または意識しないでセキュアなプログラミングを目指しても遠回りだったり、漏れが生まれたりします。基本的な考え方を無視・意識しないでセキュアなプログラミングを行おうとしても無理があります。 ここで紹介するのは私の考えであり、どこか…
個々の脆弱性に対応する効果的な方法
全体的なセキュリティ対策やセキュリティ対策の基本的概念の話が続いたので、個々の脆弱性に対応するための効果的な方法を紹介します。前提知識なく、個々の脆弱性に対応するには、個々の脆弱性全て知る必要があります。
ほぼ全てのインジェクション攻撃を無効化/防止する入力バリデーション 〜 ただし出力対策も必須です 〜
入力バリデーションはセキュリティ対策として最も重要なセキュリティ対策です。なぜセキュリティ対策であるのか?を理解していない方も見かけますが「ほぼ全てのインジェクション攻撃を無効化/防止する入力バリデーション」の効果と拡張方法を見れば解るのではないでしょうか? ソフトウェア開発者が知っておくべきセキュリティの定義/標準/ガイドで紹介しているセキュリティガイドラ…
攻撃者が”嫌う”セキュリティ対策とは何か?
「攻撃者が"嫌う”セキュリティ対策=効果的なセキュリティ対策」です。これに異論は無いと思います。 攻撃者が最も困るセキュリティ対策とは何でしょうか?それは境界防御です。なぜ境界防御が攻撃者が最も困るセキュリティ対策なのでしょうか?それはCWEやCVEを見ればわかります。CWEやCVEに登録されている脆弱性の多くが、境界防御で守れるからです。
エンジニア必須の概念 – 契約による設計と信頼境界線
少し設計よりの話を書くとそれに関連する話を書きたくなったので出力の話は後日書きます。 契約による設計(契約プログラミング)(Design by Contract - DbC)は優れた設計・プログラミング手法です。契約による設計と信頼境界線について解説します。